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SKILLVARIANTEN:
Vampirismus:
Viel: Konstitution, Verstand, Fokus, Beschleunigte Heilung
Wenig: Geist, Meditation
Zweihand Hauer:
Viel: Stärke, Konstitution, Begabung, Zweihand Waffenschaden
Wenig: Treffsicherheit, Beschleunigte Heilung, 50 Geist und 50 Verstand für die Buffs
Einhand Hauer:
Viel: Stärke, Konstitution, Begabung, Einhand Waffenschaden
Wenig: Treffsicherheit, Beschleunigte Heilung, 50 Geist und 50 Verstand für die Buffs
Magier:
Viel: Verstand, Geist, Innere Kraft, Fokus
Wenig: Meditation, Begabung